00001
00002
00003
00004
00005
00006
00007
00008
00009
00010
00011
00012
00013
00014
00015
00016
00017
00018
00019 #ifndef _MODAL_GUMP_H_
00020 #define _MODAL_GUMP_H_
00021
00022 #include "Gump.h"
00023 #include "SDL_events.h"
00024
00025
00026
00027
00028
00029 class Modal_gump : public Gump
00030 {
00031 UNREPLICATABLE_CLASS(Modal_gump);
00032
00033 protected:
00034 bool done;
00035 Gump_button *pushed;
00036
00037 public:
00038 Modal_gump(Container_game_object *cont, int initx, int inity,
00039 int shnum, ShapeFile shfile = SF_GUMPS_VGA)
00040 : Gump(cont, initx, inity, shnum, shfile), done(false),
00041 pushed(0)
00042 { }
00043
00044 Modal_gump(Container_game_object *cont, int shnum,
00045 ShapeFile shfile = SF_GUMPS_VGA)
00046 : Gump(cont, shnum, shfile), done(false), pushed(0)
00047 { }
00048 bool is_done()
00049 { return done; }
00050
00051 virtual void mouse_down(int mx, int my) = 0;
00052 virtual void mouse_up(int mx, int my) = 0;
00053 virtual void mousewheel_down() { }
00054 virtual void mousewheel_up() { }
00055 virtual void mouse_drag(int mx, int my)
00056 { }
00057 virtual void key_down(int chr)
00058 { }
00059 virtual void text_input(int chr, int unicode)
00060 { }
00061 virtual bool is_modal() const { return true; }
00062 };
00063
00064 #endif